E em Agosto de 2009 regressa finalmente o blog, e vem cheio de força. Preparem-se para muitas novidades, a começar já pelo design que ainda está a ser melhorado. Deixem as vossas opiniões.
Nome: Super Mario 64
Produtora: Nintendo EADNúmero de Jogadores: 1
Género: Plataformas
Super Mario 64 foi um dos primeiros jogos da Nintendo 64 e foi o carro-chefe da consola, impulsionando a sua venda. Foi lançado pela primeira vez no Japão a 23 de Junho de 1996, tendo depois chegado aos Estados Unidos a 29 de Setembro do mesmo ano, e à Europa a 1 de Março de 1997. Foi o primeiro jogo da série "Super Mario" a ser desenvolvido em 3D, e, apesar de não ser o primeiro jogo em 3D da história, Super Mario 64 revolucionou o género, da mesma maneira que Super Mario Bros ditou a regra para os jogos de plataformas em 2D.
IGN: 9.8
GameSpot: 9.4
Download:
- Super Mario 64 (ROM) (Lista 1 / Parte 5)
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Para quê ir a correr para uma loja de Consolas / Jogos Usados comprar uma N64, quando podemos desfrutar da sua qualidade no nosso PC sem grande esforço?
Para jogar N64 no nosso PC, tudo o que precisamos é de um emulador... O melhor de todos é Project 64 que já vai na versão 1.6 (existe a versão beta 1.7 mas apenas para quem fizer doações ao
site oficial). O emulador é o melhor que podem encontrar e suporta coisas como memory packs, rumble packs e até mesmo cheats para os jogos.
Download:-
Project 64 v1.6
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Nome: Nintendo 64 (N64)
Fabricante: Nintendo
CPU: R4300i 64bit, clock: 93.75 MHz, 125 MIPS
Jogos em: Cartucho
A Nintendo 64 (N64) é a quarta consola da empresa japonesa Nintendo.
História: Lançada a 23 de Junho de 1996 no Japão e a 29 de Setembro nos EUA, a Nintendo 64 contava apenas com dois títulos de lançamento: Super Mario 64 e PilotWings 64. Já quando foi lançada na Europa, a 1 de Março de 1997, a consola contava também com o jogo Star Wars: Shadows of the Empire.
A consola foi pela primeira vez anunciada em 1993 com o nome de código "Project Reality". Em 1995, foi apresentada com o nome Nintendo Ultra 64, tendo o nome sido reduzido para Nintendo 64 em Fevereiro de 1996.
Especificações técnicas: Considerada inovadora na época do seu lançamento, a consola era dotada de um processador gráfico projectado pela "Silicon Graphics", o que possibilitou gráficos de qualidade inédita, com profundidade de cor de até 32 bits. A Nintendo 64 contava também com um avançado processador de áudio, o que permitu a alta qualidade das músicas e efeitos sonoros, também inéditos na história das consolas.
A Nintendo 64 foi a última consola doméstica a fazer uso de cartuchos de memória ROM (também conhecidos por "Game Packs") , enquanto as concorrentes utilizavam CD-ROM nas suas consolas. As principais vantagens eram a velocidade de acesso, já que as taxas de transferências na leitura de um chip de ROM são muito maiores do que as de um CD-ROM, a segurança também é um ponto forte, pois é relativamente difícil copiar um cartucho sem o equipamento correcto. Porém, o custo de produção dos cartuchos era maior do que o dos CD-ROMs e a capacidade de armazenamento era menor, o que praticamente impossibilitava a utilização de arquivos de som e vídeos pré-gravados nos jogos.
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Aviso
Este blog não está de maneira nenhuma associado com a Nintendo(r) ou qualquer outra empresa aqui mencionada.